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PULGUINHA 3D



Title: Pulguinha do Leão
Company: Rede CNT
Software: Photoshop, After Effects, XSI

Info:

Último projeto que desenvolvi na Rede CNT. Personagem de suporte para quando o Leão Lobo fizesse seus comentários sobre celebridades. Infelizmente não chegou a ser usado.

Last project that I developed at Rede CNT. 3D Character that would appear when the host comments about celebrities, unfortunately it won't be used.

NOTÍCIAS & MAIS - LEÃO DANCE





Title: Leão Dance - Notícias & Mais
Company: Rede CNT
Software: Photoshop, XSI, After Effects, Orad 3Designer, Orad Maestro

Info:
Animação de personagem baseado no Leão Lobo, serve de grafismo durante seus comentários sobre celebridades.

Character design and animation based on the host Leão Lobo, used when he comments about celebrities.

CENÁRIO VIRTUAL





Title: Cenário Virtual
Company: Rede CNT
Software: Photoshop, Illustrator, XSI, Orad 3Designer, Orad Maestro

Info:

No primeiro semestre de 2010 eu ajudei na instalação e configuração do cenário virtual como intérprete dos técnicos da Orad para o pessoal da engenharia da CNT.
O cenário que usei para teste seria para o CNT Repórter, programa que no fim não foi feito.


At the first semester of 2010, I helped on the instalation and configuration of the virtual set equipment as an interpreter for the technicians of Orad and the engineers of Rede CNT.
The virtual set that I used for test would be for the CNT Reporter show.

BLUECITY3D - AUTOZONE PROJECT


Title: Autozone Sales Meeting
Company: Autozone
Software: XSI, Photoshop, After Effects, Premiere


Info:

Este foi o último projeto que eu desenvolvi em conjunto com o Josh na Bluecity3D em Memphis. Esse vídeo faria parte de um encontro de vendedores de uma loja de auto peças chamada Autozone.
No fim, o vídeo nem foi usado, por falta de tempo e aprovação do orçamento. O Josh foi responsável pelos storyboards e depois dividimos todo o processo de animação e edição e eu finalizei a composição.

This was the last project that I made with Josh at Bluecity 3D in Memphis. This video would be a part of the 2008 Sales Meeting of Autozone. In the end it wasn't used because the budget wasn't approved. Josh was responsible for the storyboards, then we divided the animation and editing process and I finished the composition.

BOMBERMAN



Title: Bomberman
Company: Personal portfolio / Bluecity 3D

Software: XSI, Photoshop, After Effects, Premiere

Info: 
Esse é um personagem antigo que eu criei ainda na faculdade. Na época eu fiz uma pequena HQ como vcs podem ver na imagem.
Anos depois em Memphis quando comecei a trabalhar com o Josh na Bluecity3D, ele se interessou no personagem, então começamos a conversar e no fim ele redesenhou e modelou deixando o resto pra mim (rigging, textura e animação).
Eu gostei do resultado, talvez possamos fazer um curta no futuro, mas pelo menos foi um ótimo exercício.

This is an old character that I've created when I was in college. At that time I made a small comic strip as you can see on the picture.
Years later in Memphis when I started to work with Josh on Bluecity3D, he got interested in the character, so we talked about it and in the end he redesigned and modeled it, then I made the rest (rigging, texture and animation). I really like the result, maybe we can make a short movie in the future, but at least it was a good exercise.

DOMINANCE WAR III - Final shots!





Title: Kenaz - Dominance War III - Update
Company: Game Artisans Forum / Personal Portfolio
Softwares: Photoshop, Mudbox, XSI

Info:
 
É isso aí! Acabei de submeter as imagens finais para o concurso, agora é esperar pelo melhor.
Aqui está o personagem com toda textura e normal map aplicados.
Adorei o processo e também aprendi muita coisa nova o que é sempre bom.

That's it, I've just submited my shots to the contest, let's hope for the best now. Here is the character with all the texture and normal map applied. I've enjoyed a lot the process and also learn some new stuff, which is always good.

DOMINANCE WAR III - UPDATE



Title: Kenaz - Dominance War III - Update

Company: Game Artisans Forum / Personal Portfolio
Softwares: Photoshop, Mudbox

 
Info:
 
Esse é o modelo high poly que eu fiz no Mudbox, com ele vou gerar o normal map do personagem.

This is the high poly model that I've made on Mudbox that gonna help me create the normal map for the character.

DOMINANCE WAR III





Title: Kenaz - Dominance War III
Company: Game Artisans Forum / Personal Portfolio
Softwares: Photoshop, Mudbox, XSI

Info:
Eu entrei esse ano no Dominance War III, um concurso de game character onde os maiores fóruns de 3D competem entre si. O meu personagem se chama Kenaz – “Da escuridão virá a luz” e ele é meio anjo, meio humano.
Vejam o processo em: http://www.gameartisans.org/forums/showthread.php?t=2832.


I've joined this year's Dominance War III, the game contest where the biggest art foruns compete. My character's name is Kenaz - "From the darkness - light will come" and he is half angel, half human.
Check out the process at:
http://www.gameartisans.org/forums/showthread.php?t=2832.

GAME CHARACTER - SNAKE PLISSKEN















Title: Game Character - Snake Plissken
Company: Senac / Personal portfolio
Software: XSI, Photoshop, After Effects, Premiere

Info:
Esse foi meu projeto final na Pós Graduação no Senac, levei em torno de 3 meses para finalizá-lo. Estudei o processo de desenvolvimento de um personagem para video game, desde o concept até animação, posso dizer que aprendi muito no processo.
Eu usei o personagem Snake Plissken do filme Fuga de NY, porque sou um grande fã do filme.
Para completar a apresentação eu fiz 2 vídeos, o primeiro é um giro 360º mostrando a evolução do modelo desde o shading até a textura incluindo Normal Map e o segundo é um walk cycle.

This is the final project of my Post Graduation, it took me around 3 months to finish it. The goal was to develop a game character, from concept to animation.

I used the character Snake Plissken from the movie Escape from NY, because I'm a huge fan.To finish the presentation I made 2 videos, the first is a turntable of the character showing the evolution of the shading and texture including normal map and the second one is a walk cycle.


ROBOT - WALK TEST



Title: Robot - Walk Test
 
Company: Personal portfolio
Software: XSI, After Effects

Info:
Exercício de animação com foco em rigging e walk cycle. Eu achei que essa peça ficou simples mas legal.

Animation exercise focused on rigging and walk cycle. I think this piece is simple but nice.

CHOPPER





Title: Chopper
Company: Personal portfolio / Bluecity 3D
Software: XSI, Photoshop, After Effects, Premiere

Info:
Estudo de modelagem de automóveis feito durante minha pós graduação.
Acabei usando essa peça na demo reel da Bluecity 3D.

Modeling exercise from my post graduation focused on automobiles.
I ended up using this piece on the Bluecity 3D demo reel.

MY HEAD


Title: My Head
Company: Personal portfolio

Software: XSI, Photoshop

Info:
Outro exercício da pós graduação, meu primeiro modelo foto realístico baseado na minha cara mesmo.

This was a great exercise, my first photo realistic model based on my face

COMPOSITION


Title: Composition
Company: Personal portfolio

Software: XSI, Photoshop

Info:
Esse foi um bom exercício porque incluiu modelagem, textura/shading, iluminação e rendering. Foi feito durante minha pós graduação em 2006 com o objetivo de representar diferentes horários do dia, no caso, um entardecer.

This was a nice exercise, because it included modeling, texturing/shading, lighting and rendering. I made this during my post graduation in 2006, trying to emulate an afternoon kind of mood.